ネットワーク| ルーティング| ルール

投稿日: 25 年 2021 月 XNUMX 日

ZEVENETロードバランサー できるだけ多くのサブネットに統合されるように設計されています。 システムは、表のルールに基づいたルーティング システムで設計されています。 ルールは、パケットが一致する必要がある条件であり、テーブルは、ルールが一致した場合にパケットが送信される場所です。

各テーブルは、パケットが VIP、その後、パケットは同じテーブルを介してバックエンドに転送されます。 バックエンドがすでに設定済みのサブネットを介して直接到達できない場合、パケットは ゲートウェイ 中古の VIP ルーティング テーブル。

パケットがバックエンドに応答すると、ルール テーブルは、非対称ルートを回避するために、以前にバックエンドに送信されたのと同じテーブルによって管理されるようにする必要があります。

ルール テーブルはパケット自体を担当するルーティング テーブルを決定しないため、複数のインターフェイスのロード バランサーで同じサブネットを構成することはできません。

ただし、前述の動作は必要に応じて変更できます。また、ユーザーは独自のルールとルート テーブルを追加し、Routing モジュールを変更して個々のニーズに適合させることができます。

ルーティング ルール リスト

ルールテーブルについては、以下で説明します。

この表は、システムですでに構成されているルールを示しています。 フィールドは次のとおりです。

ID. ルールに割り当てられた一意の内部識別子。 この値は構成または変更できません。
説明. 各ルールとその役割について簡単に説明します。
. このフィールドは受け入れます CIDR (IP/ビットマスク)、パケットの送信元である必要があります。
合わない. 条件を否定するために使用されるチェック。デフォルトでは無効になっています。
. パケットが送信され、ルートが適用されるテーブル。
優先. どのルールが他のルールよりも高い権限を持っているかを判断するために使用されます。 このプロパティは変更できます。 ただし、デフォルトでは、システムは優先度の高い番号を割り当てます。 つまり、数値が小さいほど優先度が高くなります。

一括操作:

ルーティングルールを作成する. ルーティング ルールを作成するには。
削除. ルール テーブルからルールを削除するには。

ルーティングルールを追加

. 一致した場合にパケットを送信するルーティング テーブル。
. を示します IP or CIDR (IP/マスク) パケットの送信元。
優先. ルールの強さを示す数値。
説明. 各行の特定のルールに関する簡単な説明。
合わない. 特定の条件を否定するために使用されるチェック。 デフォルトでは無効になっています。

上の共有:

GNU Free Documentation Licenseの条項に基づくドキュメンテーション。

この記事は役に立ちましたか?

関連記事